알라딘 학습동화 베스트 1위🥇 15세 디자인 전공 대학생의 '💌천국의 초대장' 출간|어피니티 유니버스 그림책 작가 과정

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안녕하세요, 어피니티 유니버스입니다.


어피니티 유니버스의 여섯 번째 출간 소식을 전해드립니다. 만 15세 디자인 전공 대학생 김시우 작가님의 첫 그림책 《천국의 초대장》이 출간되었습니다. 출간된 지 3일 만에 알라딘 eBook 학습동화 분야에서 신간 베스트 1위를 기록하였습니다. 🎉


어피니티 유니버스 그림책 작가 클래스는 5세부터 성인까지 누구나 그림책 작가가 될 수 있는 기회를 제공합니다. 새로운 도전과 기회의 장이 열리며 나만의 특별한 퍼스널 브랜딩이 가능합니다. 창의력을 자극하며 미래를 도약할 수 있도록 돕습니다. 


어피니티 유니버스 그림책 작가 클래스는, 

📖 작가 등단과 동시에 서점 유통을 통해 정식으로 출간해요 

🎨 디자인 역량 및 스토리 창작 등 전문성을 강화해요 

🗞️ 작가 인터뷰와 언론 기사 송출을 통해 작품을 홍보해요










작가가 궁금해요!

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👩🏻 15세 청소년 대학생 김시우 그림책 작가


김시우 그림책 작가님은 15세 청소년이자 대학생으로, 어피니티 유니버스에서 웹 디자인 그림을 그리며 첫 번째 저서 《천국의 초대장》을 출간하게 되었습니다. 《천국의 초대장》은 어피니티 유니버스 웹 디자이너로 데뷔한 신예 작가로서 첫 출간한 작품입니다. 작가는 크리스천적 가치를 소설에 담아내며 독자들에게 긍정적인 사고와 믿음의 힘을 전합니다.







스토리가 궁금해요!

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💌 천국의 초대장


《천국의 초대장》은 주인공 유리와 수아가 '천국 놀이공원'으로 향하는 지도가 담긴 초대장을 받게 되면서 시작되는 모험 이야기입니다. 주인공들은 여정에 숨겨진 경고를 지나쳐버린 채 상상의 문으로 들어가는데, 말과 생각이 살아 숨 쉬는 신비로운 세상이 펼쳐집니다.



마법 같은 상황 속 펼쳐지는 첫 번째 도전



어피니티 유니버스 여섯 번째 시리즈 《천국의 초대장》은 신비로운 모험의 여정을 담은 그림책입니다. 주인공들은 지도를 눈으로 보았을 뿐인데 나타난 '상상의 문'으로 들어갑니다. 그런데 '생각하고 말하는 대로 이루어진다'는 경고문을 놓치고 맙니다. 첫 번째 '소나기 마을'에서는 유리의 부정적인 말로 먹구름이 몰려와 비가 쏟아집니다. 하지만 수아의 긍정적인 말 한마디로 비를 피하게 되는데, 이는 말로 인해 주변 환경을 다스리는 경이로운 현상입니다. 이렇게 시작된 여정은 독자들에게 긴장감과 기대감을 안겨줍니다.



호랑이 동굴 속 도전과 용기의 발현



두 번째 '호랑이 동굴'에서는 으르렁거리며 갑자기 달려드는 호랑이를 향해 용감하게 반응합니다. 천국 놀이공원으로 향하는 소망과 그 과정에 필요한 용기를 통해 남은 관문을 통과합니다.



생생한 꿈과 믿음의 메시지



세 번째 '사막 언덕'에서는 모래바람이 휘몰아치며, 걸을 때마다 발이 깊숙이 빠져 움직이기 어려웠습니다. 유리의 부정적인 말로 인해 어려운 순간이 닥치자 수아는 자신들이 생각하는 대로, 말하는 대로 모든 일이 이루어지고 있다는 것을 깨닫게 됩니다. 이 책은 '생각하고 말하는 대로 이루어진다'는 주제를 바탕으로 긍정적인 마음가짐과 용기의 중요성을 탐구할 수 있습니다. 독자는 주인공들이 마주한 도전들을 통해 자아 성장과 긍정적인 변화의 가능성을 고민하게 될 것입니다.



어피니티 유니버스의 특별한 그림책



어피니티 유니버스의 여섯 번째 그림책 시리즈로, 강렬한 색채와 독창적인 그림체는 독자들에게 애니메이션을 감상하는 듯한 경험을 선사합니다.







학습동화 베스트 1위

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🏅 알라딘 학습동화 부문

신간 베스트 1위


《천국의 초대장》은 출간된 지 3일 만에 알라딘 학습동화 분야에서 신간 베스트 1위를 기록하였습니다. 🎉 많은 관심 감사드리며, 김시우 작가의 다음 시리즈도 기대해 주세요. 🙌🏻 


출간 소식을 알리며, 밸류체인타임스 언론사에서 김시우 작가 인터뷰를 진행하였습니다. 




김시우 작가 인터뷰 확인하기







제작 과정이 궁금해요!

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📚 독자에서 저자로

퍼스널 브랜딩의 완성 


어피니티 유니버스 그림책 작가 클래스에서는 디자인 역량과 스토리 창작 방법을 배워 직접 작업합니다. 


1단계 파운데이션 

어피니티 디자이너 소프트웨어를 활용하여 디자인 툴 사용법, 색채학, 타이포그래피, 저작권 기초 지식과 컴퓨터 활용 방법을 탄탄하게 학습합니다. 


2단계 디플로마 

어피니티 디자이너 소프트웨어를 능숙하게 다루는 것을 목표로, 나만의 독창적인 캐릭터, 캐릭터의 표정과 동작, 배경, 소품 등 다양한 소재를 창작합니다. 


3단계 에디터 

픽사의 스토리텔링을 배우며 독창적인 스토리와 디자인으로 eBook 출간 및 그림책 작가로 등단합니다. 국내 유통, 그림책 영상 제작, 인터뷰 기사까지 작가를 위한 브랜딩을 진행합니다. 


나만의 이야기를 한 권의 그림책으로 들려주고 싶다면, 아래 제작 과정을 주목해 주세요 👀 








📒 스토리 제작 과정


어피니티 유니버스 그림책 작가 클래스에서는 먼저 그림책의 개념과 구조를 학습하고, 그림책의 다양한 주제를 살펴봅니다. 가족의 사랑 스토리, 친구와의 우정 스토리, 신비한 모험의 세계로 떠나는 스토리, 기발한 상상력이 펼쳐지는 스토리, 숨은 범인을 찾는 호기심 자극 스토리, 기독교 가치관이 담긴 스토리 등 다양한 주제를 만나볼 수 있습니다.  

 

캐릭터·배경·소품 등 그림책의 핵심 소재 또한 디테일하게 살펴봅니다. 동물, 곤충, 파충류, 공룡, 새, 반려동물, 바다동물, 사람 등 그림책에 많이 사용되는 캐릭터 소재들을 보며 상상력을 확장시킵니다. 집, 구름, 하늘, 우주, 식물, 땅속, 숲, 언덕, 바다, 해변, 일상, 탈것 등 다양한 배경과 음식, 사물, 식물 등 여러 소품 소재를 보며 나의 그림책 스토리에 녹여냅니다. 


픽사의 스토리텔링 방식인 '캐릭터 아크'를 배웁니다. 갈등과 문제 해결을 통해 캐릭터의 뚜렷한 변화를 담아 스토리의 재미와 교훈적 메시지를 담아냅니다. 스토리를 만든 후, 각 장면에 들어갈 스토리, 배경, 그림을 정리합니다.









👧🏻 캐릭터 제작 과정


스토리를 정리한 후, 주인공 및 서브 캐릭터를 디자인합니다. 스토리를 돋보이게 만들어줄 주인공 및 서브 캐릭터의 얼굴, 표정, 키, 나이, 스타일, 성격, 행동, 직업, 역할 등을 고려하여 제작합니다. 각 장면에서 캐릭터의 특징과 개성이 돋보일 수 있도록 창작합니다. 


김시우 작가님은 깔끔하면서 얇은 선을 넣어 독창적인 그림체를 선택하였습니다. 펜툴 곡선을 사용하여 매끄러우면서도 자연스러운 라인으로 디자인하였습니다. 캐릭터의 특징과 개성이 돋보일 수 있도록 앞모습, 옆모습, 뒷모습 등 다양한 각도로 캐릭터를 입체적으로 담아내었습니다. 









🎨 그림책 디벨롭 과정


캐릭터, 배경, 소품을 배치하여 하나의 장면을 완성합니다. 색상, 질감, 디자인 효과 등 디자인적인 요소를 디벨롭하며 시각적인 요소를 매력적으로 더합니다. 배치, 크기, 굵기 등 레이아웃 요소를 디벨롭하여 더욱 생생한 장면으로 디자인합니다. 그림책의 앞표지, 뒤표지, 속표지 등 추가적인 작업을 진행하며, 전체적인 디자인, 문체, 오탈자 등 최종 점검 및 수정을 거쳐 완성합니다. 







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