플레이북 전체 구조를 기획하고 첫 번째 스토리를 기반으로 캐릭터와 배경, 소품을 설계합니다.
첫 번째 게임의 핵심 상호작용을 구현하여 실제로 플레이되도록 구성합니다.
효과음과 시각 요소를 추가하여 플레이 경험과 완성도를 향상시킵니다.
새로운 캐릭터와 배경, 소품을 구성하여 두 번째 게임을 설계합니다.
두 번째 게임의 기능을 구현하여 스토리가 자연스럽게 진행되도록 만듭니다.
변수를 활용해 플레이 상태를 관리하고 게임 조건과 결과를 명확히 정리합니다.
스토리를 기반으로 캐릭터와 소품, 배경을 디자인하고 세 번째 게임을 구성합니다.
세 번째 게임의 기능을 구현하며 요소 간 호환성을 점검하여 원활하게 작동하도록 합니다.
함수를 활용하여 반복 동작을 정리하고 플레이 구조를 보다 명확하게 다듬습니다.
캐릭터와 배경을 설계하고 플레이북 전체 흐름을 고려한 게임을 디자인합니다.
기획을 기반으로 종합적인 스킬을 활용하여 네 번째 게임을 구현하고 완성도를 높입니다.
게임들을 취합하여 HTML 임베드를 통해 최종 공유합니다.
카카오톡을 통해 수강 신청서를 작성해주세요.
사용 소프트웨어
Scratch
수강 준비물
PC or Laptop, Email 계정
학습 기간
주 1회 (1:N 60mins|1:1 40mins) 12회
수강 방식
Gather Town 플랫폼을 활용한 온라인 실시간 강의
일정 및 보강 정책
• 공식 휴강: 한국 공휴일, 단계별 종료 시 (1주 휴강)
• 개인 사정으로 인한 결석 시, 각 단계별 1회에 한해 무료 보강 제공
• 희망하시는 클래스 고정 요일 및 시간은 신청서에 기재해 주시기 바랍니다.
Point 1
나만의 그림책으로
설계하는 게임
Point 2
스토리 기반의
인터랙티브 게임
Point 3
기획력부터 구현까지
플레이북 프로젝트
캐릭터 디자인부터 기획까지 직접!
나만의 그림책 인터랙션
특별한 플레이북
이미 많은 수강생들이 크리에이터로 활동하고 있습니다. 유아부터 성인까지 수강생들의 놀라운 변화를 확인하세요.
수강 신청 안내
어피니티 유니버스 수강 신청 및 안내
주 1회 (1:N 60mins | 1:1 40mins) 12회
공식 인스타그램, 유튜브, 블로그 채널을 통해학습 과정과 결과를 기록하고 있습니다.
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