Point 1
상상력과 사고력
동시에 키우는 코딩 학습


나만의 캐릭터와 게임 세계를 완성하며 창의적 문제 해결 능력을 기릅니다.


Point 2
블록 코딩으로 쉽고
재미있게 프로그래밍


스크래치를 활용해 시각적으로 코드를 조립하며 논리적 사고와 구조적 사고력을 배양합니다.


Point 3
디자인부터 동작 구현까지
직접 완성하는 프로젝트


캐릭터의 움직임, 배경 변화 등을 구현하며 상상한 아이디어를 논리적으로 표현하고 해결하는 힘을 키웁니다.


1) Preferences

Scratch 계정을 생성하고 캐릭터와 배경 이미지를 업로드 후, 움직이며 레이아웃을 학습합니다.

2) Walking dino

캐릭터와 배경을 지정하고 좌표를 다루는 방법을 배웁니다. 말하기와 묻고 기다리기 기능을 통해 상호작용형 프로그램을 완성합니다.

3) Moving starfish 1

불가사리 캐릭터가 랜덤한 위치에서 나타나도록 반복문을 사용하는 방법을 학습합니다.

4) Moving starfish 2

상어 캐릭터가 마우스 포인터를 따라다니고, 서로 다른 바닷속 캐릭터가 만나면 다음 그림으로 바뀌도록 조건문을 사용하는 방법을 학습합니다.

5) Obstacle Run 1

캐릭터가 게임 시작을 안내하고, 말이 끝나면 시작할 수 있도록 신호 개념을 활용합니다.

6) Obstacle Run 2

스페이스 키를 눌렀을 때 캐릭터가 점프하는 기능으로 외부 입력을 처리하는 방법을 학습합니다.

7) Obstacle Run 3

랜덤한 시간 간격으로 회전하며 등장하는 외계 벌레 스프라이트를 작성합니다.

8) Obstacle Run 4

Scratch 서버의 효과음 소스와 직접 녹음한 음성을 활용해 시청각적으로 풍성한 게임을 완성합니다.

9) Apple game 1

화살표로 캐릭터가 좌우로 움직이게 제어하는 방법을 학습합니다.

10) Apple game 2

사과가 랜덤한 위치에서 떨어지고, 캐릭터에 닿으면 사라지도록 복제와 중첩 구문을 사용하는 방법을 학습합니다.

11) Apple game 3

점수와 별개로 life에 영향을 주는 돌과 별 스프라이트를 완성합니다. 스프라이트를 복제하는 방법을 학습합니다.

12) Apple game 4

변수를 정의하고 사과에 닿으면 score, 돌과 별에 닿으면 life 변수를 조절해 게임이 종료되는 부분까지 디테일하게 작업합니다.

창의적인 나만의 코드 블럭!

문제를 해결하는 사고력 웹 개발로 키워요!



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딩으로 논리력과 상상력을 동시에 키우세요!



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Scratch Basic

1) Preferences

Scratch 계정을 생성하고 캐릭터와 배경 이미지를 업로드 후, 움직이며 레이아웃을 학습합니다.

2) Walking dino

캐릭터와 배경을 지정하고 좌표를 다루는 방법을 배웁니다. 말하기와 묻고 기다리기 기능을 통해 상호작용형 프로그램을 완성합니다.

3) Moving starfish 1

불가사리 캐릭터가 랜덤한 위치에서 나타나도록 반복문을 사용하는 방법을 학습합니다.

4) Moving starfish 2

상어 캐릭터가 마우스 포인터를 따라다니고, 서로 다른 바닷속 캐릭터가 만나면 다음 그림으로 바뀌도록 조건문을 사용하는 방법을 학습합니다.

5) Obstacle Run 1

캐릭터가 게임 시작을 안내하고, 말이 끝나면 시작할 수 있도록 신호 개념을 활용합니다.

6) Obstacle Run 2

스페이스 키를 눌렀을 때 캐릭터가 점프하는 기능으로 외부 입력을 처리하는 방법을 학습합니다.

7) Obstacle Run 3

랜덤한 시간 간격으로 회전하며 등장하는 외계 벌레 스프라이트를 작성합니다.

8) Obstacle Run 4

Scratch 서버의 효과음 소스와 직접 녹음한 음성을 활용해 시청각적으로 풍성한 게임을 완성합니다.

9) Apple game 1

화살표로 캐릭터가 좌우로 움직이게 제어하는 방법을 학습합니다.

10) Apple game 2

사과가 랜덤한 위치에서 떨어지고, 캐릭터에 닿으면 사라지도록 복제와 중첩 구문을 사용하는 방법을 학습합니다.

11) Apple game 3

점수와 별개로 life에 영향을 주는 돌과 별 스프라이트를 완성합니다. 스프라이트를 복제하는 방법을 학습합니다.

12) Apple game 4

변수를 정의하고 사과에 닿으면 score, 돌과 별에 닿으면 life 변수를 조절해 게임이 종료되는 부분까지 디테일하게 작업합니다.


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